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測試的小應用:
- 建立程式 3D 對象
- OpenGL 2.0 ES 著色器
- 應用程式介面
與版本 1 的差異:
- 測試新 libGdx 3D Api 中使用的材料、舞檯和燈光的新概念
- 測試新的頂點光或像素光著色器與效果著色器結合
- 新的效果著色器程式
標籤:
openGl、libGdx、著色器、openGl 2.0 ES、程式 3d 對象
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