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Pequeña aplicación a las pruebas:
- crear objeto procesal 3D
- Sombreadores OpenGL 2.0 ES
- interfaz de la aplicación
Diferencias con la versión 1:
- Probando un nuevo concepto de materiales, escenario y luz utilizados en la nueva libGdx 3D Api
- Prueba de un nuevo sombreador Vertex Light o Pixel Light combinado con el sombreador de efectos
- Nuevos programas de sombreado de efectos.
Etiquetas:
openGl, libGdx, sombreador, openGl 2.0 ES, objeto procedimental 3d
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