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测试的小应用:
- 创建程序 3D 对象
- OpenGL 2.0 ES 着色器
- 应用程序接口
与版本 1 的差异:
- 测试新 libGdx 3D Api 中使用的材料、舞台和灯光的新概念
- 测试新的顶点光或像素光着色器与效果着色器相结合
- 新的效果着色器程序
标签:
openGl、libGdx、着色器、openGl 2.0 ES、程序 3d 对象
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