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Pequena aplicação para teste:
- criar objeto 3D processual
- Sombreadores OpenGL 2.0 ES
- interface do aplicativo
Diferenças da versão 1:
- Testando um novo conceito de materiais, palco e luz utilizados na nova API 3D libGdx
- Teste de um novo shader Vertex Light ou Pixel Light combinado com o shader de efeito
- Novos programas de shader de efeitos
Etiquetas:
openGl, libGdx, shader, openGl 2.0 ES, objeto 3D processual
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